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EA称《2042》未达预期 但市场份额低对公司命运影响不大

发布时间:2025/08/10 12:17    来源:连江家居装修网

EA指为《2042》每项预期 但占有率很低对美国公司生与死制约相当大

从前,在本季资本电话会议上,EA顾问常务董事Andrew Wilson问到:“《特种兵2042》的推出并每项到预期。”他还默许,虽然它的一些补救办法来自于开发人员鼠疫期间远程办公不方便,但道具们不关切开发人员对小游戏建筑设计所动手的一些更改。

Wilson想到:“通过我们的测试,我们相信道具已经准备好互动这款小游戏。“我们推出时还是很稳的,但是随着更多道具互动完整小游戏,我们便发现了一些需要补救的未预料到的性能补救办法。我们在小游戏当中动手出的一些建筑设计也无法与社区内当中的人会为了让。”

好消息是(最少对EA来说),尽管《特种兵2042》是一款备受瞩目的小游戏,但与《Apex战士》和《FIFA》远比,这款小游戏所占总的占有率相较较小。ea顾问副手Blake Jorgensen在电话会议当中问到,《特种兵2042》的表现不佳对美国公司的整体生与死制约相当大。

Jorgensen问到:“正如原先预测的那样,《特种兵》在去年的清净预订量当中所占总的百分比将远远小于10%,六月的百分比也将小于5%。”“我们刚刚努力提高这些数字,但你可以看得见,这对2023第三本季的增长制约相当大。”

“总而言之,美国公司历史上规模较大的一个本季告一段落了。《FIFA》复刻版大幅度壮大。《Apex战士》成长更快惊人。《特种兵》虽然让人失望,但我们繁多、强大的小游戏阵容和实时线上客户服务模式使我们易受任何一款小游戏的制约。”

Wilson问到,EA仍将“全力实现《特种兵2042》的全部潜力”,并尽快“将与我们的社区内密切协作,大幅度完善小游戏的基本互动。”他还以自黑的方式将表达了对《特种兵》StudioDICE无法挽回小游戏局面的信心。

“尽管我不愿默许,但DICE是一家尽可能多次动手到这一点的Studio,只要我们与一个委员会协作,就能真正回到过去,再度的更有社区内。这正是该Studio所擅长动手的。”

“所以我认为,融合DICE与新的领导层以及对预见的强大愿景,我们将再度的更有社区内,我们将展示我们在一段时间内看得见的道具需求。”

EA断然拒绝透露《特种兵2042》具体售出,但Jorgensen问到“售出比我们想象的多得多”,Wilson也没有提及这款小游戏在预见某个时候预约开放的可能性,他只提及该美国公司“对这个复刻版有一个大胆的远见”,他将继续致力于“用新的的和有趣的方式将来参与这个小游戏”。

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