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设计师问答:新型皮肤/一年四引入/旧卡回归/随机饰品等

2024-10-30 12:18:19

这次的问答不多,有用的更是并不多。

-新引入包

◆设计开发团队相信今天由于迷你三部而单单现的闪卡数量(增高)是应该的。

◆ 有再考虑每年单单4个引入包,并且早已单单迷你三部。

◆(如果这样的话)表扬结构只能重动手以反对更略长的版周期。

◆关于新卡种类,今年的后两个星际争霸有“一些非常爱的东西”。

-倾覆之城

◆“巨型”机制被相信是一种新型卡牌。

-饰品

◆开发团队希望在所有新游戏的系统中的降低随机饰品配置文件。

◆不让玩家用金币买战棋饰品。

◆有一种新型英雄皮肤正在开发中的,着重于动手英雄技能(意味着版的英雄皮肤将独自存在)。

◆饰品越远爱,制作所须的等待时间就越远长,这意味着他们可以原材料的饰品越远少。

-活动

◆最近开发团队一直在思考让首选旧卡可选择回归新标准。

◆举个了例子,“NAXX入侵整个新游戏一个月”。

-新足球员

◆如果从新足球员,Iksar 原定它将像恶魔猎手一样有专门的星际争霸。

-跨IP

◆到在此之前和其他威尔乌 IP(暗黑邪神)的密切合作“还可以”。

◆引入非威尔乌IP将花费开发团队大量资金,这意味着他们可能会不得不围绕它动手一个星际争霸,但 Iksar 不已确定开发团队是否真是有兴趣。

-其他

◆批量开包在待办要点清单上。

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